绯红之境

绯红之境

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游戏介绍

各位来到绯红之境的唤醒者,你们好:

这里是黑蜂工作室,伽尔文帝国黑蜂特务机关最强支部,负责游戏项目《绯红之境》的开发工作。在提笔之时,我们的游戏开启预约已经有一段时间了。很多关心我们的唤醒者大人提出了许多反馈意见。这些意见思路清晰,真诚可贵,帮助我们看到了许多问题。我们深深的感受到了各位对我们的期待,所以在今天,我们想和各位再一次聊聊这款游戏,聊聊这个属于我们的故事。

我们的原创IP《绯红之境》是定位于注重休闲与养成的日系二次元游戏。在名为绯红之境的位面上,你将扮演一名降临于此的唤醒者。面对意图毁灭世界的厄兽们,你需要前往与绯红之境相连的各个位面,唤醒那些在过去曾与厄兽战斗过的少女英雄,共同抵抗即将来临的“安息日”,同时寻找自己身世之谜的故事。

《绯红之境》作为我们一心想要打造的作品,从开始讨论游戏玩法,再到确定故事内容、美术风格,到最后迈出《绯红之境》预约的第一步,我们前期后后经历了大约4个月的时间。虽然我们这些志同道合的小伙伴们走到一起之前,在行业内都有多年的工作经验,但对于创业的我们来说,做出“用心、有趣、好看、好玩”的游戏,仍是巨大的挑战。这是我们工作室的第一款游戏,实话来讲,现在的成果距离我们想要达到的目标,还有很长的一段道路要走。我们之所以在这条道路上坚持与拼搏,就是为了创造出不论我们还是玩家都满意的游戏,而这需要各位的帮助与支持,也是我们一直所寻求的反馈。

不论是战斗、养成、还是其他方面,现在这个版本对于我们来说只能算作雏形。在玩法和系统上,我们还有许多内容需要添加;在战斗表现上,我们仍然有大量的内容需要调整;而在美术与剧情的表现方面,我们仍然需要把表现做的更加漂亮。在未来,玩家可以从战斗中感受到更有策略的一些玩法,角色上也会有更多的互动展现给各位。我们诚恳的希望能够得到各位的建议,我们将虚心接受所有意见,希望在最后能够达到每一位唤醒者的预期,而这也是我们今后前行的动力。

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